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Auteur David-Julien Rahmil |
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David-Julien Rahmil, Auteur ; Emmanuel Deslouis, Auteur |Dossier en 2013, présentant des objets déjà commercialisés ou sous forme de prototype, utilisant les dernières technologies de pointe : gadgets, moyens de transport, instruments de musique, objets à usage domestique, vêtements et accessoires.Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Le point, en 2011, sur l'apport de l'utilisation des images satellites proposées par les logiciels en ligne "Google Earth" et "Géoportail", dans la recherche et la découverte de nouveaux sites archéologiques. Conseils pratiques pour apprendre à [...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation, en 2011, des ARG (Alternate Reality Game ou jeux en réalité alternative), sorte de jeu de piste ou de jeu de rôle, dont l'objectif consiste à faire la publicité d'un film ou d'un jeu vidéo en créant le "buzz" (propagation rapide d'[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation de projets d'amateurs passionnés d'astronautique : conception d'une combinaison spatiale pressurisée par Cameron Smith ; mission PongSat de l'association JP Aerospace ; projet "Mars One" mené par Bas Lansdorp visant à coloniser la p[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation du clavier d'ordinateurs dit "Bépo", alternative du clavier classique "Azerty" : origine de ce clavier ergonomique ; comparaison et avantages par rapport au clavier "Azerty". Intérêt de l'Association française de normalisation (Afno[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation d'objets ou de services issus des dernières innovations technologiques : drone piloté par la pensée, à l'aide d'un casque muni de capteurs qui détectent l'activité électrique des neurones ; photomaton réalisant des portraits en troi[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Enquête, en 2012, sur la carte à puce informatique Arduino : historique de ce circuit imprimé, retour sur ses capacités de programmation et de contrôle des autres appareils électriques. Explications et conseils pour construire soi-même : un syst[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur ; Chris Smith, Illustrateur |Présentation d'objets ménagers issus des dernières technologies de pointe et susceptibles d'équiper nos intérieurs dans les années 2020 : oreiller avec fonction vibreur pour le réveil ; application pour smartphones identifiant le meilleur moment[...]Article : texte imprimé
Présentation, en 2011, de machines miniaturisées : l'aile volante d'Yves Rossy ; l'horloge atomique ; la Peel P50 (la plus petite automobile) ; des mini-bornes d'arcade ; les Mems, microrobots pour la microrobotique. Encadré : la plus petite per[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation de jeux utilisant des objets issus des dernières technologies de pointe : jeux de combats de drones de type "Flight Club" ; combats de robots gladiateurs pendant la compétition "Robo-One" ; jeu de balle avec l'"Hoverball" (drone enf[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Présentation du site internet collaboratif "OpenStreetMap" (OSM), qui réunit des internautes cartographes amateurs, pour la réalisation d'une carte très détaillée du monde : l'aide de la communauté d'internautes OSM dans l'établissement de carte[...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Petit dictionnaire pour comprendre le langage des "gamers".Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Conseils pratiques et étapes de réalisation d'une réplique du robot "BB-8", personnage de l'épisode de la saga "Star Wars" intitulé "Le réveil de la force".Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Le point sur les "fan-films", des courts ou moyens métrages réalisés par des fans, en hommage à leurs films, séries télévisées ou jeux vidéo préférés. Rappels historiques sur le phénomène des "fan-films", qui se développe dès les années 1970 et [...]Article : texte imprimé
David-Julien Rahmil, Auteur |Conseils pratiques pour connaître et suivre les règles de politesse sur Internet et sur les réseaux sociaux : la gestion des amis sur Facebook ; le choix de son adresse e-mail ; le respect des joueurs dans les jeux en ligne et le phénomène de "n[...]